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《英雄连3》评测:新老玩家都能享受到乐趣(《英雄连3》试玩)

手游攻略2023-02-27作者:来源网络

英雄连3作为一款次时代的最新作品,难免会遇到新老交替的时候,此时这款游戏的出现让我们了解到系列第三作带着满满的诚意回来了,新老交替让老玩家又能重温当时的乐趣,让新玩家又能感受到文艺复兴享受次时代作品。游戏在当初只能选择双阵营,让RELIC都没能了解到,原本遭遇被取材国家深深抵制的系列作品《英雄连2》,一直往前走。时间线来到2006年,英雄连才刚刚发行,我们老玩家共同见证了这个系列,同时见证了作为即时战争战略上游戏类型的萌芽慢慢长大到成功。

《英雄连3》评测:新老玩家都能享受到乐趣

当然连3同样继承了原来系列的风格,还原原滋原味依旧拥有站点控图博弈框架,同时游戏性也变得越来越多样,有了更多的玩法,游戏越来越人性化,这一次在画面上也是越来越精细,一比一还原战场。还要说的是变化非常大的对局节奏,要知道一款游戏的流畅度就在对局节奏上,深深影响着玩家的游戏体验。游戏中有一个叫胜利点消耗的东西,他的作用就是胜利点消耗,相较于之前消耗上要更快,所以玩家们需要注意,胜利点4秒一跳是占领一个的原先收益,这次咱们加快到了3秒一次跳于每个胜利点。所以说,假设我们一开始忽略双方的拉锯时间,那么我们整体游戏的流畅度会急剧加快将近1比4。咱们可以发现设计师的想法,这些些改动全新改变了玩家们的具体决策,从而导致了一堆不能够预测的局势性变化。咱们举个例子,《英雄连2》的反击坦克布兵小组相比较以前变化就很大,普遍上就比轻作战坦克的性价比要高,同时前面形成一种规模后,可以轻而易举的严重打击后面。这让玩家在游戏方向上需要做到很多调整,熟练轻装坦克的玩家,就只需要在前面的步兵战斗中来获取同方位的优势。值得一说的是,对局方向上的整体节奏流程发生了大规模改变,这就对于国防军、英国这种防御派系统造成了不好的影响,这对我们好步兵和专精我们激动的美国和非洲军团有很大的好处。所以说,这次的连3在福利上很大,福利就是从此不在需要玩家们通过充钱来干点数进行交易。原先一些可解锁内容一直让玩家诟病,现在玩家们如可解锁内容如指挥关系统之类的现如今也全面取消了,我们就要和连友们一起讨论战术。同时我们发现RELIC一直想做让老玩家理解同时又照顾新玩家的事,这次我们不难看出改动上都发现操作上都采取自动化,一些按钮上就能看出比如补员来源,建筑卡车上都增加了自动化。这点就非常人性化,让玩家的操作少了许多,游戏体验更加好。

《英雄连3》评测:新老玩家都能享受到乐趣

这部作品非常棒,是系列的又一好作品,恰到好处的RTS现代化让人玩的沉浸感十足,特别适合想要现在入坑这类RTS类作品的新手玩家,同时老玩家也能收获到传统RTS的乐趣。

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